Lewati ke konten
Diagnosis puzzleBaca 3 menitDiterbitkan

Konflik Sudoku

Konflik adalah angka terisi yang berulang dalam baris, kolom, atau kotak 3 × 3. Setidaknya satu angka dalam kelompok itu harus berubah. Konflik saja tidak menunjukkan angka mana yang salah disalin atau diisi.

Contoh pembahasan

Diagram pembelajaran Sudoku 9 × 9r1c1, r1c2 dan r4c1 ditandai. Angka 2 di r1c1 berulang pada baris, kolom dan kotak kiri atas. Baris 1: 2, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9. Baris 2: 4, 5, 6, 7, 8, 9, 1, 2, 3. Baris 3: 7, 8, 9, 1, 2, 3, 4, 5, 6. Baris 4: 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 1. Baris 5: 5, 6, 7, 8, 9, 1, 2, 3, 4. Baris 6: 8, 9, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7. Baris 7: 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 1, 2. Baris 8: 6, 7, 8, 9, 1, 2, 3, 4, 5. Baris 9: 9, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8.c1r1c2r2c3r3c4r4c5r5c6r6c7r7c8r8c9r9
r1c1, r1c2 dan r4c1 ditandai. Angka 2 di r1c1 berulang pada baris, kolom dan kotak kiri atas.

Koordinat dimulai dari kiri atas: r = baris, c = kolom. Angka kecil adalah kandidat; sel berbingkai dibahas di bawah.

Periksa contoh ini
Lihat teks teka-teki

Baca tiap baris dari kiri ke kanan lalu atas ke bawah. 0 berarti kosong.

223456789456789123789123456234567891567891234891234567345678912678912345912345678

Periksa baris, kolom, dan kotak

Contoh ini dibuat dengan mengganti 1 di r1c1 menjadi 2. Pada kisi lain, angka berulang saja tidak menunjukkan isian mana yang diubah.

Ada tiga sel terkait, bukan enam kesalahan terpisah. Satu sel bisa ikut beberapa konflik dan pasangan bisa bentrok di baris serta kotak. Tandai semua sel terkait tanpa menyatakan semuanya salah.

UnitAngka berulangPosisi
Baris 12r1c1 dan r1c2
Kolom 12r1c1 dan r4c1
Kotak kiri atas2r1c1 dan r1c2

Bandingkan dengan teka-teki asli

Bedakan petunjuk asli dan isian sendiri. Petunjuk mendefinisikan puzzle; isian harus diturunkan darinya. Jika isian bertentangan dengan petunjuk benar, urungkan. Jika dua petunjuk bertentangan, cocokkan keduanya dengan asli sebelum mengubah.

  1. Langkah 1. Temukan angka berulang dan unitnya, misalnya ‘dua angka 2 di kolom 1’.

  2. Langkah 2. Bandingkan sel terkait dengan puzzle asli yang dicetak atau disimpan.

  3. Langkah 3. Perbaiki kesalahan salin yang pasti atau batalkan angka pemain yang belum terbukti.

  4. Langkah 4. Periksa seluruh papan lagi. Menghapus satu duplikat tidak membuktikan adanya solusi.

Tanpa duplikat bukan berarti benar

Angka salah bisa memenuhi aturan langsung tetapi menghalangi semua solusi. Pemeriksaan duplikat tidak mendeteksinya; dibutuhkan pencarian solusi atau kontradiksi logis saat bermain.

Sebaliknya, duplikat cukup untuk menolak papan tanpa mencari semua solusi. Urutannya: format, konflik langsung, lalu jumlah solusi papan tanpa konflik: nol, satu atau lebih.

Kandidat berulang itu normal

Beberapa sel sebaris boleh punya kandidat kecil 2. Itu kemungkinan, bukan isian bersamaan, jadi tidak melanggar. Konflik berlaku pada angka besar yang sudah ditempatkan.

Tempel hanya angka terisi, gunakan 0 untuk kosong, baca dari kiri ke kanan lalu atas ke bawah. Jangan tempel kandidat sebagai nilai sel.

Uji pemahaman

Apakah menghapus 2 di r1c2 memperbaiki papan?

Tampilkan penalaran

Tidak. Duplikat baris dan kotak hilang, tetapi r1c1 dan r4c1 masih berisi 2 pada kolom 1. Di sini perubahan aslinya r1c1. Pada puzzle lain, periksa petunjuk asli, jangan hapus sel tersorot sembarang.

Tentang contoh ini

Kisi pembelajaran ini menyisakan banyak angka awal agar deduksi mudah dilihat dan tidak diberi tingkat kesulitan. Konflik atau ambiguitas yang disebutkan dalam contoh diagnosis dibuat dengan sengaja.

Aturan dan istilah

  • Nikoli: aturan Sudoku

    Aturan baris, kolom dan kotak 3 × 3 standar dalam contoh. Papan dan penjelasan halaman ini dibuat secara terpisah.